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工具-手机变身收集工具

作者:杨晓哲

分工可以让效率大幅度提升,这是现代化的秘诀。小到生产一件衣服,从纽扣,拉链,布料,设计,剪裁都被切分开来;复杂到量产一部手机,从芯片,处理器,屏幕,框架,插孔上千个部件被分配到全球化地分工之中。仅仅一部iPhone手机就需要十多个不同国家工厂的分工合作。

 

分工,让再复杂的事物变成流水线上一件件可以操作的事件。如有需要,每一个事件都可以根据需求进行改进和调整,再协调其整个分工完成最终的量产。

 

虽然每一个人在参与分工合作的时候并不一定知道自己做的东西用作何用,生产螺丝的工厂也不需要清楚地知道自己的螺丝被用在什么地方,只需要严格地按照标准就可以了。这就是分工的好处,大家彼此不需要过多的沟通,但是需要按照标准化的指标完成每一步,就能够快速达到目标。

 

 

然而,随着信息时代的带来,数字化的资源、平台与工具无处不在,虚拟与现实的距离日渐模糊,我突然觉得“混合设计”将比“分工合作”更重要。而这两种方式虽有相似之处,却会对生产力与生产关系产生完全不一样的影响。

 

什么是“混合设计”,我试着给出这样一个简单概括:在已有的基础上直接根据新的目标进行重新组合的过程。

 

举个例子:我下载了两个PPT模板,改了标题和里面的文字,并根据需求重组成一个PPT。这就是“混合设计”。

 

有的时候,“混合设计”看上去好像是一种分工,在别人设计的模板上我来使用。好像是一个人负责生产模板,而我负责修改与使用。但是,实际上由于模板是数字化的,可以无限复制,我们之间并不是一种生产流水线的关系。制作模板的那个人制作完成后不会管后续的所有事情,甚至也不是所谓的标准化生产,我觉得这个模板哪个地方不合适,可以轻松修改,当然也可以去换另一个人制作的模板。

 

你可能会觉得这个差异非常小。但是,当大量数字化的产品与生产者脱离,并以一种无限复制且可以随意重新设计的方式进一步组合的时候,大量传统的分工合作方式就会失去主流位置。

 

我要制作一个火爆的开场片头。简单地学一下影视后期处理软件AE,再下载一个合适的AE模板,改几个地方就可以了。我需要设计一个第一人称的电子射击游戏,下载几个空间场景,导入一些模型,再用Unity3D重新组合一下就完成了。我需要直接建立一个个人网站,也是找来WordPress的模板和不同组件,放上服务器设置一下就好了。

 

再进一步,如果你有三维打印机,想做一个个性化的手机壳,只需网络上下载一个手机壳三维模型,在用三维设计软件打开文件,填上自己的名字或是喜爱的标志,一个手机壳就搞定了。

 

混合设计,不需要你和上游或下游的生产者取得联系,甚至不需要支付成本,数字化让边际成本接近于零。

 

 

然而,这一切还只是开始,我们即将进入人工智能广泛应用的时代。所谓表情识别,语音识别,图像识别,甚至各种模式识别都会成为人工智能的强项。而我们也将大量地将人工智能纳入“混合设计”之中。

 

人与人的合作不再大量依赖于传统工业化的生产流水线“分工合作”的模式,而进入一种大量“混合设计”的创意组合之中。虽然这个进程仍然需要一段时间,但是已然在转变的路上。

 

从流水线的“分工合作”中解脱出来的意义何在?

意味着,定义目标,组合创意的能力将被进一步地放大。

 

从这个意思上来说,最近大家都在担心的人工智能与我们抢工作,其实,何尝不是在给我们新的机会呢?

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